วงล้อเป่ายิ้งฉุบ: ตัดสินด้วยความสุ่ม

เป่ายิ้งฉุบเป็นวิธีที่ดีในการตัดสินอะไรบางอย่าง และเป็นวิธีที่แย่ในการหยุดการตัดสิน เพราะคุณออก ยั้งเฉลี่ย คุณออกอีกครั้ง ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า Rock Paper Scissors วางทั้งเกมบนวงล้อ เพื่อให้การหมุนหนึ่งครั้งเลือกค้อน กรรไกร หรือกระดาษ และทุกคนเห็นผลลัพธ์เดียวกันในช่วงเวลาเดียวกัน ไม่มีการนับถอยหลัง ไม่มีการเถียงว่าใครช้า ไม่มีการเล่นไถ่ตัว
มันคืออะไรและใช้งานอย่างไร
RandomWheelGame ฟรีและทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ และการหมุนพื้นฐานไม่ต้องใช้บัญชี Rock Paper Scissors เป็นหนึ่งในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในตัว: เลือกมันแล้วตัวเลือกของมันจะถูกโหลดลงบนวงล้อ หนึ่งตัวเลือกต่อหนึ่งช่อง กดหมุน แล้ววงล้อจะช้าลงและหยุดที่ช่องหนึ่งแบบสุ่ม
หลังจากนั้นวงล้อก็เป็นของคุณที่จะแก้ไข คุณสามารถเพิ่ม ลบ หรือเขียนช่องใหม่ หรือแทนที่รายการทั้งหมดด้วยของคุณเอง เวอร์ชันทั่วไปจะเก็บค้อน กรรไกร และกระดาษไว้ แล้วเพิ่มช่องที่สี่ — "เล่นอีกครั้ง" "คนแพ้จ่ายกาแฟ" — จากนั้นบันทึกเป็นวงล้อส่วนตัว
การตั้งค่าตามปกติยังคงใช้ได้: ความเร็วการหมุน เสียงหรือปิดเสียง ธีมสี ช่องว่างระหว่างช่อง ชื่อ การตัดรายการซ้ำ การล้าง และการนำเข้า/ส่งออก
เมื่อไหร่ที่คุ้มค่าที่จะหมุน
- คนสองคนติดอยู่กับการตัดสินใจเล็ก ๆ และไม่มีใครยอมขยับ
- กลุ่มต้องการคำตอบหนึ่งคำตอบที่ไม่มีใครต้องถูกตำหนิว่าทำไมเลือก
- คุณต้องตัดสินว่าใครไปก่อน ใครจ่ายเงิน หรือใครเก็บกวาด
- งานปาร์ตี้หรือห้องเรียนต้องการตัวตัดสินเสมอกันที่รวดเร็วและยุติธรรมอย่างเห็นได้ชัด
งานปาร์ตี้และห้องเรียนคือที่ที่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้านี้ทำงานมากที่สุด แต่มันยังครอบคลุมการตัดสินใจด่วนในชีวิตประจำวันที่อาจกลายเป็นการถกเถียง
เคล็ดลับสำหรับผลลัพธ์ที่สะอาดขึ้น
- เปิดโหมดคัดออกเมื่อตัวเลือกเดียวกันไม่ควรซ้ำข้ามรอบการหมุน ผู้ชนะแต่ละตัวจะถูกนำออก และวงล้อเลือกจากสิ่งที่เหลือเท่านั้น
- ให้ชื่อที่ชัดเจนแก่วงล้อ เช่น "ใครจ่าย" เพื่อให้คนที่เดินผ่านเห็นได้ว่าการหมุนตัดสินอะไร
- ตั้งความเร็วการหมุนและเสียงตามที่ชอบ — ช้าและมีเสียงเพื่อความระทึก เร็วและเงียบเมื่อคุณแค่อยากได้คำตอบ
- หากใช้บ่อย ๆ ให้บันทึกเวอร์ชันของคุณลงในบัญชีฟรีเพื่อให้การตั้งค่าทั้งหมดห่างแค่หนึ่งคลิกในครั้งถัดไป
เกมไม่เปลี่ยนเมื่อวงล้อเรียกมัน มีเพียงการโต้เถียงที่เปลี่ยน เปิดวงล้อ แล้วมอบการเสมอกันครั้งถัดไปให้มัน