ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าวงล้อในตัวทั้ง 20 แบบ และเมื่อไหร่ควรใช้แต่ละแบบ

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้ายี่สิบแบบมาพร้อมกับ RandomWheelGame ในตัว แต่ละแบบโหลดรายการสำเร็จรูปลงบนวงล้อของคุณ ซึ่งคุณสามารถแก้ไขได้เหมือนกับสิ่งอื่น คำถามที่มีประโยชน์ไม่ใช่แต่ละค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้ามีอะไรบ้าง — แต่เป็นว่าอันไหนประหยัดงานให้คุณมากที่สุดสำหรับงานที่อยู่ตรงหน้า
ต่อไปนี้คือค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเหล่านั้น จัดกลุ่มตามสิ่งที่มันถนัด
สำหรับการตัดสินใจใช่ ไม่ใช่ หรือโอกาสแบบเร็ว ๆ
บางครั้งคุณไม่มีรายการเลยด้วยซ้ำ คุณเพียงแค่ต้องมีบางอย่างมาตัดสินให้คุณ
- Yes or No — วงล้อสองตัวเลือกที่เร็วที่สุด ดีสำหรับการตัดสินใจสไตล์โยนเหรียญที่คุณอยากได้ความระทึกสักหน่อยก่อน
- Yes/No/Maybe — เพิ่มคำตอบที่สามสำหรับตอนที่ "อาจจะ" เป็นตัวเลือกที่พิจารณาได้จริง
- Coin Flip — หัวหรือก้อย พร้อมความรู้สึกของการโยนเหรียญมากกว่ารายการ
- Dice Roll — การทอยเร็ว ๆ เมื่อคุณต้องการตัวเลขแบบที่ลูกเต๋าให้
หยิบใช้สิ่งเหล่านี้เมื่อการตัดสินใจเล็กน้อยและคุณไม่อยากคิดต่ออีกต่อไป
เมื่อคุณต้องการตัวเลขหรือตัวอักษร
การตัดสินใจบางอย่างเป็นเรื่องของตำแหน่งหรือตัวตนจริง ๆ ไม่ใช่ตัวเลือกที่มีชื่อ
- Numbers 1-10 — กำหนดตำแหน่ง เลือกเลน หรือเลือกตัวเลขสำหรับเกมเร็ว ๆ
- Numbers 1-100 — ช่วงที่ใช้สำหรับตั๋วรางวัล หมายเลขที่นั่ง หรืออะไรก็ตามที่นับเป็นสิบ ๆ
- Alphabet A-Z — เลือกตัวอักษรเริ่มต้นสำหรับเกมคำ การจัดที่นั่งตามอักษรเริ่มต้น หรือความท้าทายตัวอักษรสุ่ม
สิ่งเหล่านี้ยังสะดวกใช้เป็นฐาน: โหลดช่วงแล้วลบค่าที่คุณไม่ต้องการ
รายการอ้างอิงที่ปรากฏขึ้นเสมอ
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสองสามแบบเป็นเพียงรายการที่ผู้คนสร้างขึ้นใหม่ตลอดเวลา ดังนั้นเครื่องมือจึงทำให้มันพร้อมใช้
- Colors — เลือกสีทีม สีเสื้อ หรือสีสุ่มสำหรับโจทย์การออกแบบ
- Directions — เหนือ ใต้ ตะวันออก ตะวันตก และจุดระหว่างทิศ ใช้สำหรับเกมการเคลื่อนไหวและเสียงต่อกล้าอย่างรวดเร็ว
- Days of Week — เลือกวันสำหรับตารางงานบ้าน วันธีม หรือการตัดสินเสมอกันเรื่องกำหนดการ
- Months — เลือกเดือนสำหรับการจับรางวัลรายเดือน รอบงบประมาณ หรือเกมที่เกี่ยวกับวันเกิด
หากคุณใช้อย่างใดอย่างหนึ่งบ่อย ๆ ให้โหลดค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ปรับครั้งเดียว แล้วบันทึกเวอร์ชันของคุณเอง
สำหรับการเลือกในชีวิตประจำวัน
นี่คือกลุ่มที่คนส่วนใหญ่เข้ามาเพื่อมัน
- What to Eat — ปัญหาอาหารเย็นคลาสสิก "ไม่รู้สิ เลือกเองสิ" แก้ได้ในการหมุนหนึ่งครั้ง
- What to Drink — กาแฟ ชา หรืออย่างอื่น สำหรับช่วงบ่ายที่อ่อนล้า
- Activities — เติมชั่วโมงที่ว่างด้วยสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ของเดิม ๆ
- Emotions — วิธีที่เบาสบายในการตั้งชื่อความรู้สึก มีประโยชน์ในเกมกลุ่มและโจทย์ในห้องเรียน
แก้ไขสิ่งเหล่านี้อย่างอิสระ วงล้อ "What to Eat" ที่สร้างจากร้านอาหารที่คุณชอบจริง ๆ ดีกว่ารายการทั่วไปทุกครั้ง
สำหรับผู้คน ทีม และเกม
นี่คือค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่คุณหยิบใช้เมื่อมีคนอื่นเข้ามาเกี่ยวข้อง
- Team Picker — แบ่งกลุ่มให้เป็นทีมโดยไม่ต้องมีการเลือกที่อึดอัด
- Zodiac Signs — เลือกราศีสำหรับเกมปาร์ตี้ ความท้าทายธีม หรือการตัดสินเสมอกันที่สนุก
- Truth or Dare — เกมยอดนิยมในปาร์ตี้ โดยมีผู้เลือกแทนคุณให้
- Rock Paper Scissors — ยุติข้อพิพาทโดยให้วงล้อเล่นฝ่ายหนึ่ง
- Workout — ให้วงล้อเลือกท่าออกกำลังกายหรือชุดการออกกำลังกายเมื่อคุณตัดสินใจไม่ได้
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่เน้นผู้คนคือจุดที่วงล้อคุ้มค่าที่สุด: ทุกคนเห็นการหมุนเดียวกัน ดังนั้นผลลัพธ์จึงง่ายที่จะยอมรับ
ทำให้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหนึ่งเป็นของคุณ
ไม่ว่าคุณจะเริ่มจากอะไร การตั้งค่าเดียวกันก็ใช้ได้ ตั้งความเร็วการหมุน เลือกเสียงหรือปิดเสียง เลือกธีมสี เพิ่มชื่อ หรือเปิดโหมดคัดออกเพื่อให้ผู้ชนะถูกนำออกหลังการหมุนแต่ละครั้งและไม่สามารถออกมาซ้ำได้
ตั้งชื่อที่ชัดเจนให้วงล้อและบันทึกลงในบัญชีฟรีของคุณ และครั้งถัดไปการตั้งค่าทั้งหมดจะห่างแค่หนึ่งคลิก
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใดก็ตามใช้เวลาประมาณหนึ่งนาทีในการทำให้เป็นของคุณเอง จากนั้นคุณก็ไม่ต้องสร้างรายการนั้นอีก เปิดวงล้อ แล้วเริ่มด้วยอันที่เข้ากับการตัดสินใจครั้งถัดไปของคุณ